upload
Autodesk, Inc.
Industry: Software
Number of terms: 4366
Number of blossaries: 1
Company Profile:
Suatu jenis geometri yang meliputi kurva, patch, permukaan, dll NURBS adalah superset dari conics, splines, dan kurva Bezier. Mereka terutama cocok untuk pemodelan dalam 3D, karena mereka memberikan kontinuitas yang sangat baik dengan jumlah minimum titik kontrol.
Industry:Software
Sebuah jendela yang berisi daftar objek, lampu, kamera, dan item lainnya dalam sebuah adegan. Outliner dapat digunakan untuk memeriksa struktur dan komponen hirarki adegan, menampilkan node bentuk, koneksi, dan atribut, pilih dan mengubah nama objek, dan menyusun ulang node (yaitu, mengubah urutan evaluasi).
Industry:Software
Oklusi adalah sebuah obstruksi visual, terjadi ketika permukaan buram mencegah permukaan lain dari yang terlihat. Pemusnahan oklusi adalah teknik shading meningkatkan kinerja layar dengan tidak menggambar objek dikaburkan dari sudut pandang kamera yang aktif.
Industry:Software
Konfigurasi geometris yang, jika dilipat, tidak bisa berbaring di pesawat tanpa tumpang tindih potongan. Biasanya situasi ini terjadi jika permukaan terdiri dari beberapa patch berbagi batas. Contoh alami termasuk ikan dengan sirip, pesawat dengan sayap, atau tas dengan kompartemen.
Industry:Software
Dalam animasi, kendala yang membuat orientasi objek sehingga sejalan dengan vektor normal dari NURBS atau permukaan poligonal (mesh). Kendala normal berguna untuk menjaga berorientasi objek karena perjalanan di permukaan yang memiliki bentuk yang unik kompleks.
Industry:Software
Dalam animasi, kendala yang sesuai dengan orientasi dari satu objek ke satu atau lebih objek lainnya. Kendala Orient berguna untuk menjaga benda selaras.
Industry:Software
Dalam animasi, sebuah deformer yang bertindak secara independen waktu. Deformers nonlinear di Maya meliputi: akhir, suar, sinus, squash, twist, dan gelombang. Juga dikenal sebagai geometris / deferrable, pengubah berbasis, atau quickstretch.
Industry:Software
Dalam dinamika, kendala yang menempatkan tubuh kaku tunggal aktif pada posisi di tempat kerja. Kendala ini bekerja seolah-olah sebuah bar yang solid menghubungkan tubuh kaku ke posisi kendala.
Industry:Software
Dalam dinamika, bidang yang menarik benda ke arah itu. Hal ini didasarkan pada prinsip bahwa kekuatan menarik saling ada antara dua benda di alam semesta, sebanding dengan massa produk mereka. Seperti jarak antara objek meningkat, kekuatan lapangan menurun. Menggunakan bidang Newton untuk menciptakan planet yang mengorbit atau ditambatkan, bola bertabrakan, misalnya.
Industry:Software
Dalam dinamika, jenis membuat yang menampilkan nilai saat ini dari setiap atribut dari sebuah objek partikel. Tipe ini berguna bila Anda ingin mengetahui nilai dari sebuah atribut seperti kecepatan pada frame tertentu. Secara default, Maya menampilkan ID partikel untuk jenis render.
Industry:Software